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chialanyoy 發表於 2013-8-18 10:29 PM

碧之軌跡,魔法使用心得

一些小小心得跟大家分享,請不吝指教
此篇魔法的心得最主要討論驅動時間與硬直時間讓某些冷門魔法其實很有實用性
魔法林林總總,在這邊將魔法大致上分為兩種:
攻擊魔法、非攻擊魔法(回復、輔助、妨害…等等),核心魔法在此先不討論

攻擊魔法:
驅動時間只有五種,15、20、25、30、35這五種驅動時間,沒有別的了;
而硬直時間只有兩種,15與20。
非攻擊魔法:
驅動時間最小的3、4、5、6……最多的是15;
而硬直時間只有三種,20、25、30(但絕大部分是25與30)

從以上可以看得出,整體而言,
攻擊魔法驅動時間長,硬直時間短;而
非攻擊魔法驅動時間極短,硬直時間長

小弟以前玩軌跡系列時都會覺得,回個血還要吟唱,吟唱時還可能會被打死,不如吃藥比較快
放輔助魔法還要吟唱,還不如發動攻擊快點幹掉敵人比較實在!!!
但但但!!!碧軌出現了“鈴”這個東西,讓「非攻擊魔法」整個大翻身

回復、輔助、妨害這些非攻擊魔法,驅動時間極短,硬直時間較長→
而在有“鈴”的的狀況下,會變成驅動時間極短,硬直時間零
實用性大增,且還可以用來洗cp(後面再跟大家分享)

以下用屬性來分類幾個很實用的魔法

地:                         驅動st       硬直st
大地治愈                 10              25              9回合自動回血15%
結晶防護                  5               20              def+25%,重點是5回合
全體結晶防護          5               20              複數def+25%,5回合
堅韌守護                 15              30              無恥牆,所以硬直時間是輔助魔法中最長的
★實用:堅韌守護,無恥牆,居然還跟貓蘿的ㄟ歐洗濕特分開判定
★心得:結晶防護&全體結晶防護,小弟羅伊德開燃燒之心,黑耀珠+驅動+鎮星鈴,結晶防護驅動2硬直0,只要放兩次除了能洗CP外,還能加5回合的防50%

火:                         驅動st       硬直st
強音之力                 10              25              3回合加攻擊力25%
全體強音之力         12              25              3回合加攻擊力25%的範圍化
振奮之激                 15              25              9回合自動回CP20,搭配鬥魂腰帶,動一次就加23!!
★實用:
振奮之激,火屬性輔助魔法中,實用性高只有這招,其他不值得一提(但也沒多少其他啊T_T)
★心得:強音系列的,3回合加25%,3回合太短,且驅動時間稍長,一般物攻手會用力量回路,自帶BUFF,羅伊德又有燃燒之心加攻擊了,所以法師發動強音之力的機會很低,驅動又長
所以只有振奮之激有用。

風:                         驅動st       硬直st
生命之息                 10              25              中回復術的範圍化
聖靈之息                 12              25              大回復術的範圍化
風之精靈                  5               25              範圍+MOV,長達5回合
大治愈術                  5               25              範圍解除全異常狀態
精靈之歌                  5               25              50%機率讓敵人睡眠
★實用:生命之息、聖靈之息、大治愈術
★心得:
小弟的隊伍中沒人裝歲星鈴,且無論回復或妨害敵人或洗CP,都有更適合的配套!!(辰星鈴相關魔法);但若是第一輪中期左右,早點拿到歲星鈴的狀況下,實用性是很高的!!因為通常歲星鈴會比辰星鈴早拿到!!
在還沒拿到辰星鈴的狀況下,歲星鈴有可以讓中期神技閃電之力發揮,同時兼顧回覆、中期睡眠抗性的敵人也少,還能解除異常狀態!!

水:                         驅動st       硬直st
回復術                      3               20              單體回血
中回復術                  4               20              單體中回血
大回復術                  6               25              單體大回血
全回復術                  8               25              單體全回血
復活術                      5               20              單體復活並小回血
聖靈術                     10              25              單體復活並中回血
水之幻影                  5               30              複數回避+50%,3回合
封魔領域                  5               30              敵人封魔,更有實用價值的是魔防降25%,5回合
★實用:回復術、水之幻影、封魔領域
★心得:水屬性的輔助魔法都很好用,我第二輪,提歐裝刻耀珠、黑耀珠,回復術驅動1硬直0,完全把上面的風屬性範圍回復打臉,我慢慢一個一個回覆,即洗CP又回的比較快,第二輪全員鬥魂腰帶,有振奮之激時放一次全員CP+6,自身+46,才花1ST
水之幻影雖然只有3回合,但迴避威能的本作,算是很好用了,同上裝備驅動時間只有2,硬直0
封魔領域非常非常好用!!同上裝備驅動時間2,硬直0,頭目級有很多狀態抗性,但「能力低下」抗性的並不多,降低魔防後,再搭配赤紅等高傷害魔法,非常好用,且長達五回合!!同樣有降魔防的金耀輝環,因為是攻擊魔法,驅動時間長,也才持續降魔防三回合,打出的傷害又很可憐,封魔領域在辰星鈴的狀況下,放兩次4ST的時間就降到50%5回合,天王鈴放兩次大約要25ST的時間才降到50%3回合

打得頗累,先分享到這
時、空、幻屬性的非攻擊魔法實用性沒有上面四屬性來的高
所以有空再補上
很少PO文,請多多指教,謝謝觀賞...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

sbbc444 發表於 2013-9-17 12:29 AM

以前空軌打王真的只會上加速 牆 星之守護
零碧真的是把輔助魔法強化了
不過土牆只有擋物理攻擊所以計算會跟虛無領域分開算

春月柔光 發表於 2013-9-19 09:52 AM

這遊戲強化技小的是拿來開荒用的
大的是中後期打王討伐魔物實用

ignatius2510 發表於 2013-9-21 09:54 PM

我打的時候都用加減速魔法強迫壓縮王的攻擊次數 很方便
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