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[討論] 歷代軒轅劍最可惜的地方 [複製鏈接]

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發表於 2011-5-27 04:50 PM|顯示全部樓層
五代變成以歷史為主的遊戲了...
感覺是在歷史中硬套入軒轅劍的劇情設定
遊戲風格變調失去趣味性
一堆豋場人物一堆角色名字(同個人卻因為不同立場或不同交情而有不同稱謂)
支線劇情加入的夥伴跟主線沒關聯
卻跟主角們一起戰鬥
感覺成了避難所還是托兒所
RPG的夥伴不就是因為跟主角有共同理想或目標才一起行動的嗎
如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。

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Hank323 該用戶已被刪除
發表於 2011-5-27 10:42 PM|顯示全部樓層
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其實軒轅劍真的沒啥關聯

充其量就是五和漢之雲  雲之遙有連結吧

再來就是天之痕中的仙人們XD

有前幾代的人物出現
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  初級幼兒生(0/30)

東亞醉夫

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發表於 2011-5-28 06:32 PM|顯示全部樓層
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恩,確實有時候會搞不太清楚每一代每一代之間的關聯,所以一發現有相關的地方就覺得有些興奮。
希望下一代可以找回軒轅劍三的那種感動.......
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devilyiu1984 該用戶已被刪除
發表於 2011-5-29 01:24 AM|顯示全部樓層
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其實軒轅劍最初期係圍繞練妖壺同壺中仙軒轅劍,一去到壺中仙死了開始玩落去都冇咩感覺
覺得冇左個關鍵,唔似仙劍由第一集圍繞女媧族五靈珠,鎖妖塔諸如此類
相反軒轅劍只係圍繞一把劍冇左一種令人追落去的劇情

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發表於 2011-5-29 11:16 AM|顯示全部樓層
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一路走來 我也是玩軒轅劍跟仙劍 系列長大的
我覺得兩劍 各有優點~~
軒轅劍 到五代 漢之雲 雲之遙  雖然風格已經有偏以往 但也是有給了新生命 我反而很愛 雲之遙+蘭茵篇的劇情 只能說 毛叔 實在大厲害了!!劇本故事能力超強!!
不過有點可惜 在一些既有軒轅劍特色 還是有點讓老玩家覺得不足~~但以現在單機環境市場 可以做到這樣 算是很好了!




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發表於 2011-6-11 12:04 PM|顯示全部樓層
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發表於 2011-6-12 01:33 PM|顯示全部樓層
十大神器的設定是不錯,讓故事變得更豐富
不過相對來說5代之後劇情的安排上似乎不如以往的緊湊了
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php

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發表於 2011-6-13 09:24 PM|顯示全部樓層
恩~

故事有點不連續~
還有一些斷層地帶~
以至於現在的劇情裡總是充滿伏筆~

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發表於 2011-6-15 07:48 AM|顯示全部樓層
我是覺得可惜的是
遊戲雖然有銜接可是太過籠統
而且搭不上關西的還蠻多的
有些劇情只是帶過
讓我還蠻遺憾的

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發表於 2011-6-25 10:00 AM|顯示全部樓層
若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php
時空錯亂感非常強,這點就不如仙劍做的好,聯系緊密的多。不過天之痕主角不怎么可愛這是我覺得遺憾的地方,仙劍的就可愛很多了




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chih770918 該用戶已被刪除
發表於 2011-7-7 07:35 PM|顯示全部樓層
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
我覺得除了上述大大提到的那些問題
各代之間的時間軸常常先後跳來跳去
雖說     實際在遊戲製作上應該是先想好前一代劇情
但總會讓人有時空錯亂感      

如果一開始就從春秋戰國順順地過來
故事的連續性與完整性絕對會好很多~

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  高級幼兒生(30/200)

風中的呢喃

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發表於 2011-7-13 01:12 PM|顯示全部樓層

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我知道了 該用戶已被刪除
發表於 2011-7-26 12:26 PM|顯示全部樓層
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
真希望製作團隊來個總集篇遊戲
不然  要我從一代玩到後面不知道幾代之後 要試以前我還有幹勁
但現在.....沒幹勁外  根本沒時間

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發表於 2011-7-28 04:09 PM|顯示全部樓層
其實這樣也不錯啊
每代間沒有關聯
反倒就沒有前因後果的bug
可以自由的創作故事
這樣也不錯
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51106 該用戶已被刪除
發表於 2011-7-30 10:39 AM|顯示全部樓層
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我是覺得連貫性不一定要有也沒差

但是五代做的實在有點讓人失望

害我玩到一半就不想玩了= =

虧我還買正版

整個難過




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