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標題: 終於升出第一艘T10船-美驅頂端 基靈(一點美驅心得) [打印本頁]

作者: calamityx131    時間: 2017-5-20 07:52 PM     標題: 終於升出第一艘T10船-美驅頂端 基靈(一點美驅心得)

本帖最後由 calamityx131 於 2017-5-20 07:54 PM 編輯

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終於升出第一艘T10 美驅-基靈 下一線應該是美巡...吧....目前到紐奧良...美巡8階遊戲體驗真差...想到還有個九階就懶...
說說美驅吧
1~3就跳過吧 也沒啥好說 從這幾階就知道美驅就是炮為主


4階-克萊門森
人稱四階小神船,克萊門森
美驅線"唯二"有二連裝炮的驅逐,所以在4階場非常吃的開
魚雷5.5KM 不過因為是左右船身都配有3X3魚雷架X2 所以如果發起萬歲衝鋒 一次單幹兩艘BB應該是沒問題的(誤

5階-尼可拉斯
美驅線唯一的"紙圖船"
完全體就已經是美驅的127炮,所以衝上前獵DD是非常強大的
魚雷一樣是3X3魚雷架X2在船身兩側
玩4 5階 到6KM以前請忘記自己有魚雷 5.5KM的雷只能等刺刀

6階-法拉格特
美驅我自己認為有點小坑的一階
隱蔽差了點,血量還少了點
雖然多一座炮,魚雷改成放置在船身中段的配置(後面驅逐也都是這樣的配置了)
也有了6.4KM 64節稍微長一點跟快一點的魚雷,不過還是只能刺刀,什麼封路阿限制走位的能力跟你還是無緣。

7階-馬漢
一坑還有一坑高,是的這貨比前一階的更坑一些
隱蔽更差些,馬漢就比前階更要退到二線作戰一點,當前自家有日驅最先進去壓點的工作就交給日驅吧
除非想被亮的不要不要的...
可是馬漢終於讓美驅有長程雷,4X4魚雷架X3,配置是很有趣的左右各一座,船身中段再一座。
其實靈活度高很,只要抓到打法馬漢真的還好,不過只要進去對面都日驅的場那就真的被亮成智障....

8階-班森
美驅最舒服的階段開始了
相較前階馬漢,8、9階的美驅隱蔽真的是超級大提升,隱蔽插件+艦長都有6KM以下的隱蔽
魚雷也都是配備長程雷,炮的填裝也越來越快,機動性也好

9階-彿來徹
我個人認為這是美驅最好玩的一艘驅逐,手感更勝10階基靈。(前階班森固然好,可是彿爺真的好用太多用過就回不去了)
隱蔽好、機動性強、魚雷也更長10.5KM 66節
雖然射控套件裝上去有12.9KM的射程,不過因為我拿到彿來徹不久就改成開火隱蔽=最大射程就僅有點出來沒安裝了
而且美驅的炮最有效距離是7KM以內,遠距離洗BB也是碎好碎滿就是....

10階-基靈
最後的頂端,終於從4階之後再度拿到二連裝炮
不過配置也跟其他美驅很不同,前二後一可以說是完全是攻擊型的美驅,撤退戰打起來就很憋.................
相對前階,明顯胖很多,說他是驅逐,玩起來的手感我覺得更像是一艘輕巡(EX:亞特蘭大之類的)
魚雷射程很長 16.5KM,第一次玩還想有點意外....
更快速的填裝,填裝插件+艦長配完填裝只要2.4秒配上二連裝炮,真的是很可怕的存在...同時也是仇恨值吸引機.....應該說驅逐都是仇恨製造機就是....
不過這艘目前還是有點不順手,勝率低迷中.....

不過現在這滿滿雷達水聽,甚至巡洋也有煙,驅逐也是越來越難生存
更別說前陣子的射程=開炮後隱蔽,感覺就是變相Nerf驅逐,唯一無感的就是蘇線了(我個人覺得是BUFF蘇線)...反正本來隱蔽就差 不差那一點的概念....

作者: ff9408jj    時間: 2017-5-21 12:57 AM

不錯~我也來練一艘美驅好了
作者: sunsun0701    時間: 2017-5-21 05:47 AM

馬漢在之前的版本...(忘記啥時候了)...完全是DD殺手...

後來越改版越弱....

這遊戲有種一代patch...一代神的感覺....
作者: sunsun0701    時間: 2017-5-21 05:49 AM

本帖最後由 sunsun0701 於 2017-5-21 05:50 AM 編輯
ff9408jj 發表於 2017-5-21 12:57 AM
不錯~我也來練一艘美驅好了

建議你每一種船都玩看看...會有不同的體驗唷...

技術也會因為每一種船都有玩而慢慢的進步...慢慢的累積經驗...

不建議只玩一條線直上T10...害人害己阿..
作者: calamityx131    時間: 2017-5-21 01:15 PM

sunsun0701 發表於 2017-5-21 05:49 AM
建議你每一種船都玩看看...會有不同的體驗唷...

技術也會因為每一種船都有玩而慢慢的進步...慢慢的 ...

真的~每一種都玩一下
也有助於自己的主線船玩得更好
畢竟交戰的時候很多船都會碰到 了解彼此的性能也很好
作者: abc12461    時間: 2017-5-22 08:07 PM

寫的不錯
我目前是各國船都有在玩
但都不專精
也都沒升到很高
最高到6階船
要升上去的經驗值跟星星要超多
少玩的人真的很難升

作者: zxc102445    時間: 2017-5-23 12:02 AM

個人感覺除了島風以外 其他砲驅都差不多一個樣子 只是根據隱蔽圈有不同的玩法
我認為目前Z-52還是最麻煩的 開煙或卡山+5.88水聽 敵人一個走位失誤就要爆炸
作者: sunsun0701    時間: 2017-5-23 01:56 PM

abc12461 發表於 2017-5-22 08:07 PM
寫的不錯
我目前是各國船都有在玩
但都不專精

慢慢玩...慢慢升...真的不用急

我從CBT玩到現在....最高只有T8...

不過我全線T7了..(CV除外~~我恨飛機~~)
作者: sunsun0701    時間: 2017-5-23 01:57 PM

zxc102445 發表於 2017-5-23 12:02 AM
個人感覺除了島風以外 其他砲驅都差不多一個樣子 只是根據隱蔽圈有不同的玩法
我認為目前Z-52還是最麻煩的 ...

德驅的水聽實在太犯規了


作者: ZOIDS1716    時間: 2017-5-24 10:31 AM

我一開始玩也是有問練哪一線較好,結果有人跟我說驅逐就跑美驅,所以就玩到現在.....
目前到班森。上班森後整個不一樣,隱蔽、砲速都有很大的影響。船身我就沒換C船身了
因為少一座主砲只為了防空+1不太划算,我艦長技能點了進階射擊訓練防空直接+7、火炮+1。
這樣也可保有5座砲塔
作者: ZOIDS1716    時間: 2017-5-24 10:32 AM

可以順便請教美驅打法嗎?高階場直接進點蠻容易掛的...
作者: zxc102445    時間: 2017-5-26 06:01 AM

本帖最後由 zxc102445 於 2017-5-26 06:34 AM 編輯
ZOIDS1716 發表於 2017-5-24 10:32 AM
可以順便請教美驅打法嗎?高階場直接進點蠻容易掛的...

高階除了蘇驅以外 美日驅隱蔽差不多 德驅則小差一點 然而隱蔽只是基礎要知道的 真正的問題是高階場只要被戰艦和巡洋拍到都是會直接要命的 即便活著也半殘了 預判航母飛機和注意雷達就更不用說了 而多數時候驅逐會為了拿到傷害被自己的魚雷距離或確保擊中而限制走位 也就是遠離己方的保護圈向敵方而去 著重在這點上 驅逐艦需要知道"何時"去開光敵人以毀滅敵方前排開光者 然後適時開煙保護隊友並抓到時機製造傷害 盡量不要被佔點範圍限制住自己 為了佔點賠命是很不值得的 解法很簡單 有三解 一.劣勢的話 用上面的方法等他靠近再亮他給己方隊友拍 二.他不過來的話 記住這個遊戲船是會"一直移動"的 他一定會去支援弱勢的地方 等他走了再進點佔回來 三.複數的驅逐從不同角度圍毆 如果有隊友因而嗆你給人佔點 你就說他是一個目光淺短的排遺物就好了
作者: ZOIDS1716    時間: 2017-5-26 09:39 AM

zxc102445 發表於 2017-5-26 06:01 AM
高階除了蘇驅以外 美日驅隱蔽差不多 德驅則小差一點 然而隱蔽只是基礎要知道的 真正的問題是高階場只要被 ...

謝謝你的解析。
目前我開班森站點很常直接跟對方驅逐直接開火,有幾次會丟盲雷賭賭看,但目前只成功擊沉過二艘...
請問盲雷需要全丟還是要留一波較好?
作者: ff9408jj    時間: 2017-5-26 02:27 PM

目前也還在研究遭遇魚雷迴避動作
作者: zxc102445    時間: 2017-5-26 06:40 PM

ZOIDS1716 發表於 2017-5-26 09:39 AM
謝謝你的解析。
目前我開班森站點很常直接跟對方驅逐直接開火,有幾次會丟盲雷賭賭看,但目前只成功擊沉 ...

首先 除非確保有優勢的狀態下 佔點再跟敵方對火 擺在開局的狀態下有很多不確定因素 我不是很建議一看到人就打 打一些比方 部分地圖適合雷達船卡位子或現在流行英巡直接壓中央開霧 胡亂開火可是得犧牲隱蔽20秒 這足足20秒是要命的 這點對敵方也是一樣的 所以有時候被亮不要急著開火 等敵方打完一輪再開煙或逃離反制令他被隊友亮再換血
作者: zxc102445    時間: 2017-5-26 06:52 PM

ZOIDS1716 發表於 2017-5-26 09:39 AM
謝謝你的解析。
目前我開班森站點很常直接跟對方驅逐直接開火,有幾次會丟盲雷賭賭看,但目前只成功擊沉 ...

個人偏於看到敵方後再丟出實際能造成威脅的魚雷 我建議盲雷也要盲得專業 遇到開局互相卡點的狀況 請依賴RPF去知道敵方大概象限 該技能指示的地方是敵船的船頭 根據這點看其晃動程度去猜敵船大概速度與角度 然後一次全丟 弄出一道魚雷牆

接著說說實用性 高階魚雷雷速不到70以上是很難很難丟到東西的 很多基靈會點魚雷加速去拿到跟日驅一樣的同時通用且有速殺驅逐能力的魚雷 然而班森則無魚雷距離亦無雷速 所以說... 還是實際看到敵方後再採取行動會好一點 一直盲雷可能會錯失時機
作者: zxc102445    時間: 2017-5-26 07:00 PM

ff9408jj 發表於 2017-5-26 02:27 PM
目前也還在研究遭遇魚雷迴避動作

有一個簡單的想法就好了 如果你是敵方的該船 你會如何對自己投雷 根據這點去預判 驅逐艦是吃不得魚雷的 不管要做何貢獻 請把不吃魚雷這點放第一 如果是其他艦種 根據當下狀況去評斷風險 依經驗去判斷值不值得去換血
作者: calamityx131    時間: 2017-5-26 09:38 PM

ZOIDS1716 發表於 2017-5-26 09:39 AM
謝謝你的解析。
目前我開班森站點很常直接跟對方驅逐直接開火,有幾次會丟盲雷賭賭看,但目前只成功擊沉 ...

魚雷的話 個人是習慣留一組在手上
避免遇到比自己高階的驅逐或是遇到巡洋 這時候如果魚雷全CD就尷尬了
留一組最少如果必死死 那前還有機會撒一波做傷害
作者: 善羊    時間: 2017-5-28 10:44 PM

感覺整體戰鬥力還是美國強,但要求綜合能力較高,感覺很好上手但是後期考驗技術與合作
作者: 6726520    時間: 2017-6-7 12:49 AM

美驅最近才開始玩(之前玩日驅),真的差好多...常常first blood....對不起隊友....
作者: linda4112    時間: 2017-6-12 02:08 PM

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作者: calamityx131    時間: 2017-6-12 08:40 PM

linda4112 發表於 2017-6-12 02:08 PM
驅逐 是不是 最難玩的  類似 坦克世界的  輕坦?

沒玩WOT
WOWS最難玩應該是航母,但是航母操作跟水面艦差太多,所以可以排除在外
驅逐要做的事很多,佔點、偵查、必要時拉煙霧掩護隊友(尤其美驅 美驅的煙最好)、反驅逐
魚雷丟得好可是製造大量傷害也可能扭轉戰局,算不算最難玩 我覺得算!
戰艦基本上就一件事,炮瞄準一點!我認為BB最重要的就是炮準,30秒才一輪 最好能是有效打擊
巡洋,工具人 掩護驅逐當驅逐的後援,掩護戰艦 當戰艦的防空,掩護航母 當航母的護衛艦




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