恐怖冒險退流行?生化危機啟示錄銷量慘創最低紀錄
騰訊遊戲今年由掌機捲土重來HD重製的生化危機啟示錄發售超過至今一個月,移植四個家用平台銷量僅40萬,是系列中銷量最低。
全球全平台40萬,其中日本市場佔了18萬,在歐美全面潰敗,與過去動輒百萬以上的銷量望塵莫及。被寄以厚望的美國市場僅賣出7萬套,令卡普空出乎意料。
啟示錄試圖走老路線,強調生存和解謎要素,限制戰鬥條件,不再像過去隨心所欲的與怪物正面火拼,帶給玩家恐怖的壓迫感。但玩家就是不買單,有玩家反應對女主角極端變臉感到不滿,也有玩家抱怨難度過高,或許根本的原因是生化品牌被過度消費,短短兩年內,卡普空密集推出浣熊市、3D傭兵、6代和啟示錄,玩家對於相關題材已經感到厭倦。
去年發售的6代銷量也是歷代本傳最低,全球僅400萬左右,不到5代一半,生化系列未來該怎麼轉型,重獲玩家青睞已經是卡普空當前最頭痛的課題。
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說實在老是這樣移植,會有這結果其實不易外 = =...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 其實惡靈古堡啟示還滿好玩的,我自己個人光故事篇就玩了三、四次,只不過那個鬼船任務(raid mode)實在是太難了,大概玩了1個禮拜就不想玩了{:51:} 其實最近這些都是延續4的系統,沒有太大革新,希望在ps4 和xbox one 的新系列上有新要素吧{:32:} 請問生化危機啟示錄即是第幾集?我最近玩係第6集~~ 我反而還挺喜歡啟示錄的,比較有初代惡靈古堡的感覺,後面幾代都變成動作射擊遊戲了!!<br><br><br><br><br><div></div> 人都在長大, 找回以前的感覺太困難
啟示錄玩時,氣氛都不錯 我玩啟示錄的時間還遠比6代來的多....
6代都變動作遊戲了....
個人認為六代還是不錯玩 啟示錄的恐怖感是不錯..
錯就錯在一直重制
當然不會賺...
如果只是跨平台也就算了...
HD又要花時間跟金錢...
如果只是跨平台...就好搞多了
單然這次就了錢了
根本是卡社的多花HD的費用...
又導致劇情大家都玩過...
沒加太多新增要素當然不買單... 很可憐也很可惜、我只是希望能回歸最原始的恐怖感。
<br><br><br><br><br><div></div> 後面的系列作真的有點另人失望大概從4帶就變了樣吧~ 伊植在船上打怪物
實在很無聊 我也比較喜歡玩啟示錄
從四代之後玩法不同所以感覺不一樣了 個人是還滿喜歡走老路線的玩法, 強調生存和解謎
沒想到還是這麼慘 惡靈古堡系列我都還蠻喜歡的
具有豐富的故事劇情<br><br><br><br><br><div></div>