現在的真的很亂
而且感覺亂亂來的<div></div>
我只能說不是好像,根本就亂來{:41:}
真的阿
第一代真的比較好看
後面的根本...
自從武藤遊戲那一版完全結束之後 我就完全不會想要在看後面的~~
根本不知道在亂用什麼怪卡了~而且劇情也沒有以前遊戲的好看~
本帖最後由 bravoh55 於 2015-1-6 03:50 PM 編輯
深有同感
英雄合體.車子決鬥.超量進化.鐘擺召喚
後面的的遊戲王越來越無言
規矩越來越多 召喚的方式越來越多元化{:12:}
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到了超量後完全不懂了@@
以前的牌越來越弱...
劇情其實大同小異
卡片可以毀滅世界
然後主角出來打臉
剛開始還好好的現在越來越有感覺在亂演想盡辦法要讓主角贏主角已經強到王者不敗的地步了
一代劇情比較好,法老王跟神之卡較有可看性。
現在的遊戲王動畫,都只是為了推某些卡而出的
當然會比較難看,沒啥劇情= =
只論劇情,原作(漫畫)個人覺得才是最好看的
之後都是高橋和希頂多是設計怪物而已,並非所有的系列構成都是他想的
而且動畫GX-到現在ARC-V其實感覺都是在套用公式的劇情
不過論"紙牌決鬥"來說,第一代只會被越後面的作品屌打而已
戰術越多元化越複雜,沒理由會輸前面的作品
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我還是覺得最一開始的遊戲王才是最好看的...
個人也是看到大約後面一代前一點點就沒甚麼再繼續追了
還是第一代比較合理吧....
比較好奇現在還有人在玩遊戲卡?
現在真的出的太多了....超亂
從超量開始已經不太留意遊戲王的新卡了
不過卡牌遊戲就是要不停的擴展好出更多的combo
本帖最後由 zero60307 於 2015-8-5 05:24 PM 編輯
會覺得亂,只是因為圈外人通通都不懂的緣故
我看上面懂得人,真的有心得的人也是一隻手指算得出來的程度W
遊戲王是款有歷史的遊戲,為了吸引別人會加新東西也是很正常的事情
前面看到有人直接抓著續作劇情怎樣的來講,大概翻過一次
前面的幾乎沒看過吧? 少在那邊以刻版印象殺續作了
真的硬要說後面難看,以這標準來檢視初代,初代也不好看
光是劇情跟緊湊度,後來的5D's完全打臉打到爽
論真主角鮮明度,GX 的人物設定高上許多
論決鬥構成5D's完爆初代
還要我講嗎? 初代贏在哪? 講白了只是贏在那五六年的洗腦撥放
童年回憶、所帶來的刻版印象效益而已
續作光是吃圈外人的直接否決態度,跟不乾淨心情觀賞就直接掛了
在此環境的評比之下根本對後來的一點公平性也沒有
反正,多說無益,再過多久來看也是一樣那句
初代最好看,童黏回液,真好
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